1 |
On 10/16/06, Alex Barrios <alexertech@×××××.com> wrote: |
2 |
> Ahora, segun leo en el wiki que me base para utilizar XGL [1], NVIDIA |
3 |
> no utiliza AiXGL, aunque tampoco veo una razones para esto, por ello |
4 |
> fue que elegi XGL. |
5 |
|
6 |
Tienes que utilizar la versión 1.0.9625 de los nvidia-drivers, y ya |
7 |
con eso jala con AIGLX: yo lo tengo funcionando con una GeForce |
8 |
6800GS, sin ningún problema. |
9 |
|
10 |
> Si tienes alguna guia para poner a trabajar AiXGL sin rollos, te lo |
11 |
> agradeceria mucho. |
12 |
|
13 |
Es software alpha; hay que pasar por los "rollos" para hacerlo jalar. |
14 |
|
15 |
> Además, este AiXGL permite utilizar otras aplicaciones que necesitan |
16 |
> aceleracion OpenGL sin rollos ?, éste es otro problema que estoy |
17 |
> teniendo con XGL, ya que trate de jugar Lugaru, un juego que necesita |
18 |
> aceleracion directa y pues desde XGL no me furula bien. |
19 |
|
20 |
Pues yo puedo jugar sin ningún problema Quake III Arena. No sé cómo |
21 |
jalen juegos más modernos, pero es indudable que cualquiera de los |
22 |
dos, AIGLX o XGL, va a tener un impacto en el desempeño. |
23 |
-- |
24 |
Canek Peláez Valdés |
25 |
Facultad de Ciencias, UNAM |
26 |
|
27 |
-- |
28 |
gentoo-user-es@g.o mailing list |