Merci Thomas,
C'est gentil cette page. J'avais vraiment pas vu ça. D'après ce que j'ai
lu, je peux effectuer les prelink après avoir compiler mon KDE, si? Pour ce
qui est du noyeau... Je me souviens avoir fait un emerge de ça. Je peux
aussi le refaire par la suite, non? (J'avais pris gentoo-sources). Si j'ai
bien compris, un emerge de gaming-sources ne fera que downloader les sources
du kernel modifié, et c'est à moi à le recompiler plus tard?
Merci beaucoup,
Sam
----- Original Message -----
From: "Thomas de Grenier de Latour" <degrenier@...>
To: <gentoo-user-fr@g.o>
Sent: Friday, July 18, 2003 10:14 AM
Subject: Re: [gentoo-user-fr] Installation: 48 heures plus tard, toujours en
train de compiler
On Fri, 18 Jul 2003 09:52:17 -0400
Samuel Jobin <sam000@...> wrote:
> CHOST="i686-pc-linux-gnu"
> CFLAGS="-march=pentium3 -O3 -pipe -fomit-frame-pointer"
> CXXFLAGS="-march=pentium3 -O3 -pipe -fomit-frame-pointer"
Ça parait raisonnable. Et puisque tu vas utiliser KDE (càd un gros
bousin en C++ avec des tonnes de librairies partout), mais que tu veux
un système rapide, je te conseille très vivement d'utiliser la
préliaison : http://www.gentoo.org/doc/en/prelink-howto.xml
(c'est probablement + important que les flags de GCC)
Et n'oublie pas aussi de choisir un noyau adapté à ton utilisation. Si
le gros de ton cpu passe dans des applis de bureautique, du multimédia,
des jeux, bref des trucs interactifs, un noyau -ck ou dérivé te donnera
une meilleurs impression de vitesse, en réagissant plus vite à tes
sollicitations (puté, j'aurais du faire commercial moi). Essaye par
exemple le"sys-kernel/gaming-sources", il est très bien.
Et bienvenue sous Gentoo :)
--
TGL.
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gentoo-user-fr@g.o mailing list
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