1 |
Hi!
|
2 |
|
3 |
On Thu, Dec 22, 2005 at 10:21:52PM +0200, Gleb Litvjak wrote:
|
4 |
> Толк от 64 бит есть. Во-первых, если сравнивать barton 3000 и athlon64 3000, |
5 |
> то последний уделает первый (даже в 32-битном режиме). Также, атлон64 быстрее |
6 |
> работает с памятью, ведь контроллер памяти находится именно на проце. При |
7 |
> кодировании видео и звука заметно (особливо в 64 битном режиме). |
8 |
|
9 |
Контроллер, оно, конечно, да... но ведь и тягать в/из памяти придётся в два
|
10 |
раза больше байт для доступа к одной и той-же ячейке памяти. Насколько я читал
|
11 |
обзоры и тесты - так на так они друг друга компенсировали: не смотря на
|
12 |
необходимость тягать в/из памяти лишние 32 бита тормозов из-за этого не
|
13 |
возникало, но и ускорения небыло.
|
14 |
|
15 |
Ни в коем случае не воспримите это как попытку спорить или начать флейм, плз!
|
16 |
Я поинтересовался вашим мнением относительно оправданности 64-бит, и не
|
17 |
пытаюсь доказать свой взгляд. Просто фразы "там контроллер встроенный" и
|
18 |
"уделает" ничего на самом деле не говорят т.к. помимо этих фактов есть и
|
19 |
другие (типа приведённого мной в предыдущем абзаце). Поэтому - можно ссылочку
|
20 |
на тесты, где Athlon 64 3000 "уделывает" Barton 3000 на 32-битных приложениях?
|
21 |
|
22 |
> Толку там не слишком много, но он есть. Gart в атлоне64 тоже расположен на |
23 |
> процессоре AFAIK (что полезно для игр). |
24 |
|
25 |
Опять-же, это всё из области маркетинга - что они где расположили. Мне по
|
26 |
барабану как они тасуют архитектуру, мне важно как это отражается на моих
|
27 |
приложениях. Можно ссылочку, где игры на Athlon 64 3000 дают больше FPS чем
|
28 |
на Barton 3000?
|
29 |
|
30 |
> Я общался с людьми, имеющими двухпроцессорные системы с оптеронами. Отзывы |
31 |
> крайне всхищенные. Я считаю, что двухядерники должны действовать похоже. |
32 |
|
33 |
Гы. Охотно верю в восхищённые отзывы. Но я не верю, что двухядерник даст ту-же
|
34 |
производительность при значительно меньшей цене. Опять-же, сколько там в проце
|
35 |
ядер - это вопросы либо технические, либо маркетинговые. Пользователю важно
|
36 |
соотношение цены и производительности, а не сколько там ядер и бит.
|
37 |
|
38 |
Так что либо цена будет сопоставима с ценой двухпроцессорной системы на
|
39 |
оптеронах, либо производительность будет совсем "не похожа". :-)
|
40 |
|
41 |
> Ну как бы сказать. В 64-битном режиме скорость компиляции возрастает процентов |
42 |
> на 30 (так как зв один такт проц обрабатывает 64 бита вместо 32х). На мой |
43 |
> взгляд - весьма неплохо. |
44 |
|
45 |
Вы это сами замеряли, ручками? Или где-то можно эти тесты увидеть (простите за
|
46 |
занудство)? :))
|
47 |
|
48 |
--
|
49 |
WBR, Alex.
|
50 |
--
|
51 |
gentoo-user-ru@g.o mailing list |