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É, eu acho que me empolguei um pouco naquele e-mail, hehe, depois que |
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eu vi o tamanho =P |
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Mas vale a pena, é uma api muito boa mesmo, e acho importante falar |
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dela pq muita gente não conhece justamente pq ela é totalmente |
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transparente, todo mundo já deve ter usado vários programas feito em |
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wx e não saber que foi feito com ela pq não é obvio, vc olha o |
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programa no windão lá e parece nativo mesmo, vc olha no linux e não |
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tem como distiguir de um programa feito em gtk apenas, e aí acaba o |
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gtk levando todos os créditos. |
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Nada contra gtk, só acho que é uma api gráfica de nivel muito baixo, |
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apesar de ser muito boa, é muito difícil trabalhar direto nela, |
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documentação ruim, e pra fazer alguma coisa multiplataforma dela vc |
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tem que ter pos-graduação em magia negra. |
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O que mais me atraiu foi a parte de multi-plataforma da wx, que |
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funciona de verdade! Tem muitas classes pra trabalhar com |
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multi-plataforma, tanto que vc pode usá-la até mesmo pra fazer |
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programas não gráficos multi-platorma, pois ela inclue abstrações de |
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diversas do sistema operacional, desde acesso aos arquivos, data e |
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hora até as cores do sistema ela abstrai, e outra coisas como rede, |
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banco de dados, opengl, etc... |
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Eu mesmo já conhecia muitos programas que eu só fui descobrir que era |
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escritos em wx depois que eu comecei programar nela, como aMule por |
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exemplo... |
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2008/10/22 Claudio Pereira <indiox@××××××××.org>: |
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> Depois deste testimonial :-) quem leu até o fim, vai querer usar a wx. |
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> A alguns anos atrás (coloca uns 6 a 7 anos) eu estava querendo iniciar |
33 |
> uma aplicação gráfica, e fui orientado a usar wx na época. Vou voltar |
34 |
> a pensar nesta alternativa agora para esta minha próxima aplicação. |
35 |
> |
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> [ ]'s |
37 |
> Claudio Pereira |
38 |
> |
39 |
> 2008/10/21 Fabiano - deStilaDo <fabianoengler@×××××.com>: |
40 |
>> http://www.wxwidgets.org/ |
41 |
>> |
42 |
>> Pra mim, definitivamente wx é "A" api programação com interface |
43 |
>> gráfica, é muito mais simples do que programar direto em gtk, é muito |
44 |
>> fácil fazer layouts bons, funcionais e redimensionaveis baseados em |
45 |
>> sizers, e é completamente multiplataforma. |
46 |
>> |
47 |
>> Se vc compilar no linux, ele usa gtk, (existe uma opção de usar apenas |
48 |
>> x11, porém não tem todos os widgets, seria uma opção adicional pra |
49 |
>> máquinas muito limitadas que não podem ter nem gtk, como dispositivos |
50 |
>> embarcados), se vc compilar no windows, ele usa a win api nativa e não |
51 |
>> fica aquela cara nojenta de fake como os aplicativos em java, se |
52 |
>> compilar no mac, fica com o look and feel nativo tmb, etc. |
53 |
>> |
54 |
>> WxWidgets é bem otimizada, escrita em C++, mas tem bindings pra outras |
55 |
>> linguagens, sendo a principal python, mas tem pra outras como perl, |
56 |
>> java, lua, eiffel, C# (.NET), basic, ruby e até javascript. |
57 |
>> |
58 |
>> Eu gosto de programar em C++, mas se vc precisa desenvolver algo |
59 |
>> rápido, python é a linguagem. |
60 |
>> |
61 |
>> Quando comecei estudar o desenvolvimento de aplicativos gráficos no |
62 |
>> Linux, eu aprendi um pouco de gtk e um pouco de qt, só não me |
63 |
>> interessei por tcl/tk que eu tmb acho horrivel, mas achei complicado |
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>> de mais e antiprodutivo, muito trabalho pra fazer coisas simples. Aí |
65 |
>> trombei com essa api, wxWidgets, fiquei impressionado com a |
66 |
>> simplicidade que é trabalhar nela perto das outras opções e com a |
67 |
>> qualidade dos programas do resultado final. |
68 |
>> |
69 |
>> Ainda mais pra mim que fazia tudo no vim e os makefiles na mão, wx |
70 |
>> caiu como uma luva. Depois eu achei uma IDE muito boa, Code::Blocks, |
71 |
>> ela mesma escrita em wx, e que tem um plugin com um editor visual de |
72 |
>> wx (a la delphi/builder) chamado wxSmith. |
73 |
>> |
74 |
>> Dê uma olhada: http://www.codeblocks.org/ |
75 |
>> |
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>> Eu testei programar em wx com o eclipse também e o codeblocks que, na |
77 |
>> minha opinião, deixou no chinelo, sendo multiplataforma também, mas |
78 |
>> muito muito mais rápido. |
79 |
>> |
80 |
>> E existem outros editores visuais pra wx, como o wxFormBuilder e o |
81 |
>> wxGlade que são livres e mais um monte proprietários. Nesses editores |
82 |
>> visuais vc pode salvar o layout em XRC que é basicamente uma descrição |
83 |
>> xml do layout e carregá-lo em runtime, podendo mudar o layout sem |
84 |
>> recompilar o programa. |
85 |
>> |
86 |
>> Mas eu ainda prefiro fazer os layouts hardcoded pq é muito simples |
87 |
>> fazer com sizers e fica bom em todas as plataformas, por exemplo, uma |
88 |
>> janela de diálogo simples com um listbox flexivel, com tamanho minimo |
89 |
>> e que se redimensione junto com a janela, com dois botoes do lado |
90 |
>> direto, de tamanho fixo mas que fiquem centralizados em relacao a |
91 |
>> altura do listbox (ou alinhados com o topo se preferir) e em baixo um |
92 |
>> "OK" e "Cancelar" de tamanho fixo e que ficam sempre no centro da |
93 |
>> janela: eu fiz isso em 7 linhas de código =) |
94 |
>> |
95 |
>> Pra você ter uma idéia do poder da api, dá uma olhada em alguns |
96 |
>> programas feitos com ela: |
97 |
>> http://www.wxwidgets.org/about/screensh.htm |
98 |
>> |
99 |
>> E nessa lista não consta o codeblocks que eu citei a cima, que tem uma |
100 |
>> interface muito boa, e nem o que talvez seja um dos programas mais |
101 |
>> famosos feito em wx: o aMule http://www.amule.org/screenshots.php |
102 |
>> |
103 |
>> Veja também alguns screen shots do wxFormBuilder que eu comentei, um |
104 |
>> editor visual de wx multi-plataforma escrito em wx: |
105 |
>> http://wxformbuilder.org/?page_id=38 |
106 |
>> |
107 |
>> Outro aspecto positivo também que eu levei muito em conta foi a |
108 |
>> documentação, além da referência em que é bem fácil entender todos os |
109 |
>> componentes e suas propriedades, tem bastante exemplos, tutorias e uma |
110 |
>> wiki mto boa. Pelo menos comparando com gtk e qt eu levei um décimo do |
111 |
>> tempo pra fazer os hello worlds... |
112 |
>> |
113 |
>> Eu, sem nunca ter feitos programas gráficos multi-plataforma (mexido |
114 |
>> apenas no delphi/builder a muuuuitos anos atrás) fiz um sistema pra |
115 |
>> controle de delivery com banco de dados sqlite e multiplataforma e |
116 |
>> coloquei em produção em cerca de um mes!! =) |
117 |
>> |
118 |
>> Sério, vale muito a pena experimentar, mesmo que vc não vá fazer nada |
119 |
>> em multiplataforma, é melhor fazer em wx do que em gtk direto só pela |
120 |
>> facilidade, eficiência, documentacao, qualidade e velocidade final. Wx |
121 |
>> também é usado por algumas empresas como a Red Hat, NASA, AMD, |
122 |
>> Xerox... =) |
123 |
>> |
124 |
>> |
125 |
>> |
126 |
>> 2008/10/21 Fernando Farias <fernnf@×××××.com>: |
127 |
>>> Podias utilizar ruby+gtk2 simplificaria bem as coisas, mas se vc gosta de |
128 |
>>> programa utiliza a biblioteca gtkmm (C++/GTK) é muito bom. |
129 |
>>> |
130 |
>>> Fernando Farias |
131 |
>>> |
132 |
>>> 2008/10/21 Diogo Dutra <diogo.comp@×××××.com> |
133 |
>>>> |
134 |
>>>> Bom cara, se vc quer produtividade eu recomendo vc usar o glade com a |
135 |
>>>> libglade... |
136 |
>>>> Basicamente oq a libglade faz é o seguinte: |
137 |
>>>> Pega um arquivo XML com as marcações de todos os widgets e suas |
138 |
>>>> propriedades (widgets são os elementos gráficos, por exemplo botão, |
139 |
>>>> label, textentry, etc), e tb atribui um nome de função a cada widget |
140 |
>>>> desse para ser sua callback (a função callback é a função q vai ser |
141 |
>>>> chamada toda vez q vc executar um determinado evento). |
142 |
>>>> Aí no seu código vc só precisa abrir o xml, q a libglade faz |
143 |
>>>> praticamente td pra vc! |
144 |
>>>> Então vc só precisa basicamente se preocupar em escrever as suas |
145 |
>>>> funções callback, isso aumenta mto a produtividade =) |
146 |
>>>> |
147 |
>>>> Tem um monte de tutorial na internet! |
148 |
>>>> |
149 |
>>>> Eu recomendo a vc a boa dupla de briga pygtk usando glade, ou seja, |
150 |
>>>> python+gtk+glade, na minha opnião é a forma mais produtiva de se ter |
151 |
>>>> aplicações gráficas. |
152 |
>>>> |
153 |
>>>> Mas se vc realmente quiser se aventurar no mundo das aplicações |
154 |
>>>> gráficas, eu recomendo vc estudar Evas/Edje, q é uma alternativa mto |
155 |
>>>> legal tb! |
156 |
>>>> |
157 |
>>>> Qualquer coisa estamos aqui =) |
158 |
>>>> |
159 |
>>>> 2008/10/21 Davi Vidal <davividal@×××××××××××××.br>: |
160 |
>>>> > |
161 |
>>>> > Boa tarde a todos. |
162 |
>>>> > |
163 |
>>>> > Estou começando a estudar o desenvolvimento de aplicativos |
164 |
>>>> > desktop no Linux e |
165 |
>>>> > acabei optando por usar a Gtk2 ao invés da Tcl, Tk e Qt. Se eu for |
166 |
>>>> > desenvolver |
167 |
>>>> > em Perl, eu perco em portabilidade usando a Qt. Eu acho a Tcl e a Tk |
168 |
>>>> > feias. |
169 |
>>>> > Por isso optei pela Gtk. |
170 |
>>>> > |
171 |
>>>> > Qual linguagem vocês recomendam: C++ ou Perl? |
172 |
>>>> > Alguém tem qualquer documentação introdutória a esse assunto? |
173 |
>>>> > |
174 |
>>>> > Eu sou totalmente leigo em aplicações gráficas. Tudo o que eu sei |
175 |
>>>> > é dos meus |
176 |
>>>> > tempos de Borland C++ Builder, mas quero evitar uma IDE até aprender |
177 |
>>>> > como as |
178 |
>>>> > coisas funcionam, se possível. |
179 |
>>>> > |
180 |
>>>> > Resumindo: que linguagem você me recomenda usar? C++ ou Perl? |
181 |
>>>> > Você me |
182 |
>>>> > recomenda algum site ou livro? |
183 |
>>>> > |
184 |
>>>> > Obrigado, |
185 |
>>>> > -- |
186 |
>>>> > Davi Vidal |
187 |
>>>> > -- |
188 |
>>>> > E-mail: davividal arroba siscompar ponto com ponto br |
189 |
>>>> > MSN : davividal arroba msn ponto com |
190 |
>>>> > GTalk : davividal arroba gmail ponto com |
191 |
>>>> > Skype : davividal |
192 |
>>>> > YIM : davi_vidal |
193 |
>>>> > ICQ : 138815296 |
194 |
>>>> > |
195 |
>>>> > |
196 |
>>>> > |
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>>>> |
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>>>> |
199 |
>>>> |
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>>>> -- |
201 |
>>>> ======================= |
202 |
>>>> |
203 |
>>>> Diogo Dutra Albuquerque |
204 |
>>>> |
205 |
>>>> Meu Curriculum Lattes: http://lattes.cnpq.br/3624796077679922 |
206 |
>>>> |
207 |
>>> |
208 |
>>> |
209 |
>>> |
210 |
>>> -- |
211 |
>>> "A computer is like air conditioning: it becomes useless when you open |
212 |
>>> windows." - Linus Torvalds |
213 |
>>> |
214 |
>>> Fernando N. N. Farias |
215 |
>>> IT Analyst CTIC/UFPA |
216 |
>>> Computer Engineer M.Sc. Student |
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>>> GERCOM/UFPA Team Member |
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>>> Federal University of Pará |
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>>> |
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>>> |
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>> |
222 |
>> |
223 |
>> |
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>> -- |
225 |
>> Fabiano. |
226 |
>> |
227 |
>> |
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> |
229 |
> |
230 |
> |
231 |
> -- |
232 |
> -- |
233 |
> Claudio Pereira aka IndioX |
234 |
> GentooBR - http://gentoobr.org |
235 |
> mailto: indiox@××××××××.org |
236 |
> --------------------------------------------- |
237 |
> Gentoo Documentation Member |
238 |
> http://gdp.gentoo.org |
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> |
240 |
> |
241 |
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-- |
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Fabiano. |