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Bem, pra mim, driconf apenas diz: |
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"libGL is too old." |
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Fora que a placa desse laptop é nvidia, mas é sofrível o desempenho na maioria |
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dos jogos 3D. Eu sei que no manual do gentoo pra nvidia manda-se desativar DRI, |
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mas se talvez puder ajudar neste caso, talvez seja uma boa experimentar.. |
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De: Daniel da Veiga <danieldaveiga@×××××.com> |
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Para: gentoo-user-br@l.g.o |
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Enviadas: Terça-feira, 3 de Agosto de 2010 1:41:44 |
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Assunto: Re: [gentoo-user-br] Xorg e Intel |
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2010/8/2 Thiago Nunes <thiagonunesrs@×××××.com> |
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Em 2 de agosto de 2010 16:02, Daniel da Veiga |
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><danieldaveiga@×××××.com> escreveu: |
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> |
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>> Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be |
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>> approximately the same as the monitor refresh rate. |
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> |
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>Mas elocubrando sobre isso me veio a seguinte dúvida: Faz sentido |
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>gerar mais FPS que a frequencia do monitor? Usar o vsync não economiza |
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>CPU limitando a performance das aplicações 3D a um valor que, |
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>teoricamente, seria o máximo útil? |
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> |
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> |
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Não apenas isso, mas eliminando esses ciclos de imagens a mais, teoricamente |
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eliminaria o flickering responsável pela perda da sensação de fluidez, tornando |
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o movimento mais sutil e real. |
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Eu percebo isso nitidamente em jogos. |
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Daniel da Veiga |